آموزشکسب و کار ایرانی

آموزش اسکرچ برای نوجوانان: ساخت بازی های جذاب و انیمیشن های زیبا

اسکرچ، پلتفرم برنامه نویسی بصری که توسط MIT توسعه یافته، ابزاری قدرتمند برای نوجوانان و کودکان است تا با ساخت بازی های جذاب و انیمیشن های زیبا، وارد دنیای کدنویسی شوند و خلاقیت خود را شکوفا کنند. این زبان برنامه نویسی بلوکی، مفاهیم پیچیده را به شکلی ساده و قابل فهم ارائه می دهد و مهارت های تفکر محاسباتی را تقویت می کند.

در دنیای پرشتاب امروز، آشنایی با برنامه نویسی از سنین پایین اهمیت فزاینده ای پیدا کرده است. نوجوانان، با ذهن های کنجکاو و خلاق خود، به دنبال ابزارهایی هستند که بتوانند ایده هایشان را به واقعیت تبدیل کنند. اسکرچ دقیقاً همین فرصت را فراهم می آورد. در محیط برنامه نویسی گرافیکی، به آن ها اجازه می دهد بدون درگیر شدن با پیچیدگی های کدنویسی متنی، منطق برنامه نویسی را درک کرده و پروژه های تعاملی، داستان های دیجیتال، بازی های رایانه ای و انیمیشن های خیره کننده بسازند. این ابزار آموزشی، نه تنها به تقویت مهارت های فنی کمک می کند، بلکه تفکر منطقی، حل مسئله و قدرت تصمیم گیری را نیز در آن ها پرورش می دهد. با اسکرچ، یادگیری برنامه نویسی به یک تجربه سرگرم کننده و خلاقانه تبدیل می شود که می تواند پایه های ورود به دنیای مهندسی نرم افزار و علوم کامپیوتر را برای آینده آن ها بنا نهد.

آموزش اسکرچ برای نوجوانان ساخت بازی های جذاب و انیمیشن های زیبا

کد نویسی اسکرچ چیست

اسکرچ یک زبان برنامه نویسی بصری و بلوکی است که توسط آزمایشگاه رسانه MIT (موسسه فناوری ماساچوست) در سال ۲۰۰۷ ارائه شد. در این پلتفرم، کاربران به جای نوشتن خطوط کد، بلوک های گرافیکی شامل دستوراتی مانند حرکت، اندازه گیری، رنگ و صدا را به صورت پازل گونه کنار هم قرار می دهند. این رویکرد، یادگیری برنامه نویسی را برای کودکان و نوجوانان بسیار ساده و قابل فهم می سازد. هدف اصلی آموزش اسکرچ، آشنایی با مفاهیم و منطق برنامه نویسی، ایجاد تفکر محاسباتی و شکوفایی خلاقیت در کاربران است. با استفاده از این ابزار، می توان انواع برنامه های کاربردی، بازی های رایانه ای و انیمیشن های خلاقانه را طراحی و پیاده سازی کرد.

تفاوت های اسکرچ با اسکرچ جونیور

اسکرچ و اسکرچ جونیور هر دو پلتفرم های برنامه نویسی بلوکی هستند که توسط MIT توسعه یافته اند، اما برای گروه های سنی متفاوتی طراحی شده اند. اسکرچ جونیور (ScratchJr) برای کودکان ۴.۵ تا ۸ ساله مناسب است و رابط کاربری بسیار ساده تری دارد. بلوک های کد در اسکرچ جونیور کمتر و شمایلی تر هستند و بر مفاهیم بسیار پایه مانند حرکت، تغییر اندازه و صدا تمرکز دارند. این پلتفرم برای آشنایی اولیه خردسالان با مفاهیم الگوریتمی و داستان گویی دیجیتال ایده آل است و حتی به شناخت رنگ ها و جهات نیاز دارد. در مقابل، اسکرچ (Scratch) برای نوجوانان ۸ سال به بالا طراحی شده و امکانات پیچیده تر و بلوک های کد بیشتری را ارائه می دهد. این نسخه شامل مفاهیمی مانند حلقه ها، شرط ها، متغیرها و توابع است که امکان ساخت بازی های پیچیده تر، انیمیشن های تعاملی و پروژه های خلاقانه تر را فراهم می کند. هر دو پلتفرم تفکر محاسباتی را تقویت می کنند، اما اسکرچ برای توسعه عمیق تر مهارت های برنامه نویسی مناسب تر است.

بهترین زبان برنامه نویسی برای کودکان کدام است

انتخاب بهترین زبان برنامه نویسی برای کودکان به سن و سطح علاقه آن ها بستگی دارد. برای خردسالان (۴.۵ تا ۸ سال)، اسکرچ جونیور بهترین گزینه است، زیرا با رابط کاربری بسیار ساده و بلوک های تصویری، آن ها را با مفاهیم پایه کدنویسی و داستان گویی دیجیتال آشنا می کند. این پلتفرم بدون نیاز به پیش زمینه قبلی، امکان ساخت انیمیشن ها و داستان های تعاملی را فراهم می کند. برای کودکان و نوجوانان (۸ سال به بالا)، اسکرچ بهترین انتخاب محسوب می شود. این زبان برنامه نویسی بلوکی، پلی بین برنامه نویسی بصری و برنامه نویسی متنی ایجاد می کند و مفاهیم پیشرفته تر مانند حلقه ها، شرط ها و متغیرها را به شکلی سرگرم کننده آموزش می دهد. اسکرچ به آن ها اجازه می دهد بازی های رایانه ای، انیمیشن ها و پروژه های خلاقانه بسازند و تفکر محاسباتی خود را تقویت کنند. زبان های دیگری مانند پایتون نیز برای نوجوانان بزرگ تر و علاقه مندتر که به دنبال ورود جدی تر به دنیای برنامه نویسی هستند، مناسب اند، اما اسکرچ شروعی ایده آل و بدون دغدغه را فراهم می آورد.

این دوره برای چه کسانی مناسب است

دوره آموزش اسکرچ برای طیف وسیعی از افراد مناسب است، به ویژه نوجوانان و کودکانی که علاقه مند به دنیای کامپیوتر و خلق ایده های خود هستند. این دوره برای کسانی که هیچ پیش زمینه ای در برنامه نویسی ندارند، ایده آل است؛ چرا که با رویکرد بصری و بلوکی، مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و قابل فهم ارائه می دهد. والدینی که به دنبال تقویت تفکر منطقی، خلاقیت و مهارت حل مسئله در فرزندانشان هستند، می توانند این دوره را به عنوان یک ابزار آموزشی قدرتمند در نظر بگیرند. همچنین، مربیان و معلمانی که قصد دارند برنامه نویسی را به شیوه ای جذاب و تعاملی به دانش آموزان خود آموزش دهند، از محتوای این دوره بهره مند خواهند شد. در واقع، هر کسی که مایل است با ساخت بازی های جذاب و انیمیشن های زیبا، وارد دنیای برنامه نویسی شود، می تواند مخاطب این دوره باشد.

سن مناسب برای یادگیری برنامه نویسی در کودکان

سن مناسب برای شروع یادگیری برنامه نویسی در کودکان، با توجه به توانایی های شناختی و علاقه آن ها متفاوت است، اما به طور کلی می توان از سنین بسیار پایین آغاز کرد. برای کودکان ۴.۵ تا ۸ سال، اسکرچ جونیور بهترین نقطه شروع است. این پلتفرم با رابط کاربری بسیار ساده و بلوک های تصویری، آن ها را با مفاهیم اولیه الگوریتم و داستان گویی دیجیتال آشنا می کند. در این سن، یادگیری باید با لحنی کودکانه و متناسب با سن فرزند انجام شود تا از هرگونه آسیب احتمالی جلوگیری شود. برای کودکان ۸ سال به بالا و نوجوانان، اسکرچ پلتفرمی ایده آل است. این زبان برنامه نویسی بلوکی، امکان ساخت بازی های پیچیده تر و انیمیشن های تعاملی را فراهم می کند و مفاهیم پیشرفته تر برنامه نویسی را به شکلی سرگرم کننده آموزش می دهد. هدف اصلی در این سنین، ایجاد تفکر محاسباتی و تقویت مهارت حل مسئله است.

دلیل استفاده از اسکرچ برای ساخت بازی چیست

اسکرچ به دلیل سهولت استفاده و رویکرد بصری خود، ابزاری بی نظیر برای ساخت بازی است، به ویژه برای مبتدیان و نوجوانان. با استفاده از بلوک های کد رنگارنگ و پازلی، کاربران می توانند بدون نیاز به حفظ کردن دستورات پیچیده، منطق بازی های خود را پیاده سازی کنند. این محیط تعاملی، امکان دیدن فوری نتایج تغییرات کد را فراهم می آورد که فرآیند یادگیری و اشکال زدایی را بسیار جذاب تر می کند. اسکرچ به کاربران اجازه می دهد تا به سرعت ایده های خود را به بازی های ساده تبدیل کنند و سپس آن ها را بهبود بخشند. این ابزار برای تمامی سطوح کاربری مناسب است و می تواند به عنوان یک ابزار آموزشی و تفریحی بسیار مفید باشد. همچنین، جامعه فعال اسکرچ، منبع الهام بخش بزرگی برای پروژه های جدید و به اشتراک گذاری ایده ها است.

مزایای برنامه نویسی اسکرچ به کودکان چیست

برنامه نویسی با اسکرچ مزایای متعددی برای کودکان و نوجوانان دارد که فراتر از صرفاً یادگیری کدنویسی است. این پلتفرم به آن ها کمک می کند تا مهارت های حیاتی قرن ۲۱ را توسعه دهند. از مهم ترین مزایا می توان به تقویت تفکر محاسباتی اشاره کرد؛ یعنی توانایی شکستن مسائل پیچیده به بخش های کوچک تر و حل گام به گام آن ها. اسکرچ خلاقیت را شکوفا می کند، زیرا به کودکان اجازه می دهد ایده های منحصر به فرد خود را در قالب بازی و انیمیشن پیاده سازی کنند. مهارت حل مسئله، تصمیم گیری و تفکر منطقی نیز با چالش های برنامه نویسی در اسکرچ تقویت می شود. همچنین، این ابزار اعتماد به نفس آن ها را افزایش می دهد، زیرا با ساخت پروژه های موفق، احساس توانمندی می کنند. اسکرچ یک ابزار آموزشی است که به کودکان کمک می کند با رویکردی بازی گونه، مهارت های کاربردی مانند طراحی گرافیک و مدیریت پروژه را نیز بیاموزند.

اسکرچ، نه تنها دروازه ای به دنیای برنامه نویسی است، بلکه تفکر منطقی، خلاقیت و مهارت های حل مسئله را در نوجوانان تقویت می کند و آن ها را برای چالش های آینده آماده می سازد.

فواید ساخت انیمیشن برای کودکان و نوجوانان

ساخت انیمیشن با اسکرچ فواید بی شماری برای کودکان و نوجوانان دارد. این فعالیت، رشد خلاقیت و افزایش اعتماد به نفس را به دنبال دارد، زیرا آن ها می توانند داستان ها و ایده های خود را به صورت بصری و متحرک بیان کنند. فرآیند ساخت انیمیشن، کودکان را وادار می کند تا به جزئیات توجه کنند، توالی رویدادها را برنامه ریزی کنند و کاراکترها و پس زمینه ها را طراحی کنند. این امر به تقویت مهارت های داستان گویی دیجیتال و تفکر منطقی کمک می کند. علاوه بر این، ساخت انیمیشن مهارت های کاربردی مانند طراحی گرافیک و مدیریت پروژه را نیز به آن ها می آموزد. کودکان و نوجوانان با دیدن نتایج کار خود، احساس موفقیت و توانمندی می کنند که به افزایش اعتماد به نفس آن ها منجر می شود. این فرآیند، به آن ها کمک می کند تا با تحلیل نقاط ضعف و قوت، راه حل های نوآورانه ارائه دهند و به تحولات پایدار و بهبود کیفیت زندگی افراد کمک کنند.

سرفصل های دوره آموزش ساخت بازی با اسکرچ

دوره آموزش ساخت بازی با اسکرچ، با هدف آشنایی کامل نوجوانان با محیط این پلتفرم و توانایی خلق پروژه های متنوع طراحی شده است. این دوره مفاهیم و منطق برنامه نویسی را از جمله پرچم (شروع برنامه)، حرکات کاراکترها، استفاده از حلقه ها (تکرار دستورات)، شرط ها (تصمیم گیری در برنامه)، و ابزارهای نقاشی (پینت) آموزش می دهد. چگونگی استفاده از الگوریتم ها با ساده ترین بیان ممکن و متناسب با سن کودکان و نوجوانان، از محورهای اصلی است. سرفصل ها شامل آموزش کامل بلوک های کد رنگارنگ و پازلی، نحوه کار با اسپریت ها (شکلک ها) و پس زمینه ها، اضافه کردن صدا و جلوه های بصری، و ایجاد تعامل بین عناصر مختلف پروژه می شود. این دوره به صورت عملی و پروژه محور پیش می رود تا شرکت کنندگان بتوانند به صورت گام به گام، مهارت های خود را تقویت کنند و در نهایت، بازی ها و انیمیشن های خود را بسازند.

آنچه در دوره آموزش ساخت بازی در اسکرچ می آموزیم

در دوره آموزش ساخت بازی در اسکرچ، شرکت کنندگان با دنیای جذاب برنامه نویسی بصری آشنا می شوند و مهارت های لازم برای ساخت بازی های رایانه ای و انیمیشن های تعاملی را کسب می کنند. مفاهیم بنیادی برنامه نویسی از جمله مفهوم پرچم برای شروع پروژه، انواع حرکات کاراکترها، کاربرد حلقه ها برای تکرار عملیات، پیاده سازی شرط ها برای تصمیم گیری در بازی، و کار با ابزارهای نقاشی و گرافیکی آموزش داده می شود. هنرجویان یاد می گیرند که چگونه از الگوریتم ها به ساده ترین شکل ممکن استفاده کنند. همچنین، این دوره بر روی ایجاد تفکر برنامه نویسی، افزایش قدرت تحلیل، توانایی حل مسئله، شکوفایی خلاقیت و تفکر منطقی تمرکز دارد. علاوه بر مهارت های فنی، سعی می شود تا مفاهیمی مانند خوش بینی، مثبت اندیشی، احترام به بزرگتر، عدم ناامیدی و تلاش مستمر نیز در کنار آموزش کدنویسی تمیز، به آن ها منتقل شود. انجام پروژه های عملی و ارائه ایده های تمرینی در خانه نیز بخشی از فرآیند یادگیری است.

نرم افزار های مورد استفاده در دوره

در دوره آموزش ساخت بازی با اسکرچ، نرم افزار اصلی مورد استفاده خود پلتفرم اسکرچ است. این پلتفرم به صورت آنلاین در وب سایت MIT قابل دسترسی است و همچنین می توان نسخه آفلاین آن را برای نصب بر روی کامپیوتر یا لپ تاپ دانلود کرد. برای یادگیری اسکرچ جونیور، نرم افزار ScratchJr مورد استفاده قرار می گیرد که آن نیز قابل نصب بر روی تبلت و موبایل است. در برخی پروژه ها که نیاز به طراحی گرافیکی ساده دارند، ممکن است از ابزارهای داخلی اسکرچ برای نقاشی (مانند ابزار Paint) یا نرم افزارهای گرافیکی ساده دیگر برای ایجاد یا ویرایش اسپریت ها و پس زمینه ها استفاده شود. تمامی پروژه ها به گونه ای طراحی شده اند که با همین ابزارهای پایه قابل انجام باشند و نیاز به نرم افزارهای پیچیده یا گران قیمت جانبی نیست. این رویکرد تضمین می کند که دسترسی به ابزارهای آموزشی برای همه آسان باشد.

پیش نیازهای دوره ساخت بازی با اسکرچ جونیور

دوره ساخت بازی با اسکرچ جونیور به گونه ای طراحی شده است که حداقل پیش نیاز را برای شرکت کنندگان داشته باشد، به ویژه برای کودکان خردسال. تنها پیش نیازهای لازم برای این دوره، شناخت رنگ ها، دانستن مفاهیم دست چپ و راست، و توانایی انجام یک کلیک ساده یا دبل کلیک با ماوس است. به عبارت دیگر، یک سری اطلاعات بسیار اولیه و ابتدایی در زمینه کار با کامپیوتر یا تکنولوژی هایی نظیر گوشی همراه می تواند برای شروع آموزش اسکرچ جونیور کافی باشد. این دوره برای سنین ۴.۵ الی ۹۹ سال مناسب اعلام شده و به جز موارد ذکر شده، به هیچ پیش زمینه دیگری نیاز ندارد. این ویژگی باعث می شود که کودکان با هر سطح آشنایی قبلی با تکنولوژی، بتوانند به راحتی وارد دنیای برنامه نویسی شوند و شروع به خلق پروژه های خود کنند.

پروژه های دوره ساخت بازی در اسکرچ

دوره ساخت بازی در اسکرچ شامل پروژه های عملی و جذابی است که به شرکت کنندگان کمک می کند مفاهیم آموخته شده را به کار گیرند. این پروژه ها از تنوع بالایی برخوردارند و شامل بخش های گرافیکی و کدنویسی می شوند. به عنوان مثال، پروژه هایی مانند “مراقب ماشین ها باش” (رد شدن از خیابان)، “پیام آسمانی” (سوره توحید)، “باغ الفبا” (آموزش گرافیکی حروف)، “ذهنتو خلاق کن” (ایده بگیر)، “بریم به جنگ دشمن” (پرتاب شمشیر)، و “شجاع باش” (پروژه با موبایل) در این دوره ها ارائه می شوند. هدف اصلی این پروژه ها، آشنایی کودکان با مفاهیم و ایجاد تفکر برنامه نویسی در آن ها و هدفمندی استفاده از تکنولوژی است. انجام تمام پروژه ها به گونه ای آموزش داده می شود که حتی در موبایل نیز قابل اجرا باشند، که این یک مزیت بزرگ برای دسترسی پذیری است. این پروژه ها به شکوفایی خلاقیت و توانایی حل مسئله کمک شایانی می کنند.

ایده برای اسکرچ ساخت انیمیشن در اسکرچ

اسکرچ پلتفرمی فوق العاده برای ساخت انیمیشن های خلاقانه است و ایده های بی شماری را می توان در آن پیاده سازی کرد. یکی از انیمیشن های جذاب، نمایش تفاوت روز و شب است که با تغییر پس زمینه ها و حرکت خورشید و ماه ساخته می شود. انیمیشن تفکیک زباله های تر و خشک، با طراحی سطل های زباله و کاراکترهای مرتبط، جنبه آموزشی نیز دارد. ساخت رنگین کمان با استفاده از بخش نقاشی و ایجاد نیم دایره های رنگی، یکی دیگر از ایده های بصری زیبا است. انیمیشن بارش برف، با استفاده از کد “مشابه خودم را بساز” و تنظیم حرکت دانه های برف، فضایی زمستانی خلق می کند. قلب تپنده، که با تغییر اندازه یک شکلک قلب ساخته می شود، نیز از انیمیشن های محبوب است. علاوه بر این ها، می توان ایده هایی مانند کمک به دیگران، روایت جنگ های تاریخی، داستان های دوران کرونا، درخت تخم مرغی، بازی شانسی بمب یا سیب، سفر کشتی در طوفان، خود مراقبتی و نجات سگ در آب را نیز در قالب انیمیشن یا بازی در اسکرچ پیاده سازی کرد. هر یک از این ایده ها، فرصتی برای بیان خلاقانه و تقویت مهارت های داستان گویی دیجیتال فراهم می کند.

از انیمیشن ساده روز و شب تا بازی های پیچیده، اسکرچ به نوجوانان اجازه می دهد تا با بلوک های کد، داستان های خود را زندگی بخشند و مفاهیم برنامه نویسی را به صورت عملی تجربه کنند.

آیا آموزش ساخت بازی با اسکرچ آسان است

بله، یادگیری و آموزش ساخت بازی با اسکرچ بسیار آسان است. در واقع، اسکرچ به عنوان یک ابزار آموزشی برای کودکان و نوجوانان طراحی شده است تا پایه های برنامه نویسی را به ساده ترین شکل ممکن آموزش دهد. رویکرد برنامه نویسی بلوکی و بصری آن، نیاز به حفظ کردن سینتکس پیچیده را از بین می برد و به کاربران اجازه می دهد با کشیدن و رها کردن بلوک ها، برنامه های خود را بسازند. این سادگی باعث می شود که افراد بدون هیچ پیش زمینه قبلی در برنامه نویسی، به سرعت با مفاهیمی مانند حلقه ها، شرایط، متغیرها و توابع آشنا شوند. از طریق ساخت بازی با اسکرچ، کودکان و نوجوانان می توانند به طور بازی گونه و سرگرم کننده با مفاهیم برنامه نویسی آشنا شوند و مهارت های خود را در حل مسئله، تصمیم گیری و تفکر محاسباتی بهبود ببخشند. محیط کاربری جذاب و جامعه فعال اسکرچ نیز به آسان تر شدن فرآیند یادگیری کمک شایانی می کند.

امنیت اسکرچ ۳ برای کودکان

امنیت اسکرچ ۳ برای کودکان یکی از دغدغه های مهم والدین و مربیان است. پلتفرم اسکرچ توسط MIT توسعه یافته و با در نظر گرفتن امنیت کاربران، به ویژه کودکان، طراحی شده است. اسکرچ ۳ یک محیط آنلاین کنترل شده را فراهم می کند که در آن کاربران می توانند پروژه های خود را به اشتراک بگذارند و از پروژه های دیگران الهام بگیرند. تمامی محتوای به اشتراک گذاشته شده توسط جامعه اسکرچ، تحت نظارت و تعدیل قرار می گیرد تا از محتوای نامناسب جلوگیری شود. امکان تعامل مستقیم و ارسال پیام خصوصی بین کاربران وجود ندارد و ارتباطات عمدتاً از طریق کامنت ها بر روی پروژه ها صورت می گیرد که آن هم تحت نظارت است. این پلتفرم از جمع آوری اطلاعات شخصی غیرضروری خودداری می کند و حریم خصوصی کاربران را در اولویت قرار می دهد. بنابراین، اسکرچ ۳ یک محیط نسبتاً امن و آموزشی برای کودکان فراهم می کند تا بتوانند خلاقیت خود را در دنیای برنامه نویسی بصری به کار گیرند.

با اسکرچ، یادگیری برنامه نویسی به یک ماجراجویی سرگرم کننده و خلاقانه تبدیل می شود که در محیطی امن و کنترل شده، به کودکان و نوجوانان امکان می دهد تا ایده هایشان را به واقعیت تبدیل کنند.

سوالات متداول

آیا اسکرچ رایگان است؟

بله، اسکرچ کاملاً رایگان است. شما می توانید به صورت آنلاین از طریق وب سایت رسمی اسکرچ به آن دسترسی داشته باشید یا نسخه آفلاین آن را برای کامپیوتر، لپ تاپ، موبایل یا تبلت خود دانلود و نصب کنید. این دسترسی رایگان، اسکرچ را به ابزاری در دسترس برای همه علاقه مندان به برنامه نویسی تبدیل کرده است.

اسکرچ را از کجا دانلود کنیم؟

شما می توانید نرم افزار اسکرچ (Scratch) را به صورت رایگان از وب سایت رسمی آزمایشگاه رسانه MIT به آدرس scratch.mit.edu دانلود کنید. برای اسکرچ جونیور (ScratchJr) نیز می توانید به وب سایت scratchjr.org مراجعه کرده و نسخه مناسب برای سیستم عامل خود (ویندوز، مک، اندروید، iOS) را دریافت نمایید.

آیا می توان با اسکرچ برای موبایل بازی ساخت؟

بله، با اسکرچ می توان بازی هایی ساخت که قابلیت اجرا بر روی موبایل و تبلت را نیز دارند. پلتفرم اسکرچ ۳ و اسکرچ جونیور هر دو نسخه های سازگار با دستگاه های موبایل و تبلت را ارائه می دهند که به کاربران امکان می دهد پروژه های خود را روی این دستگاه ها طراحی و اجرا کنند.

مدت زمان لازم برای یادگیری اسکرچ چقدر است؟

مدت زمان لازم برای یادگیری اسکرچ به سطح هدف و پشتکار فرد بستگی دارد. مفاهیم اولیه و ساخت پروژه های ساده را می توان در چند ساعت تا چند روز یاد گرفت. برای تسلط بر امکانات پیشرفته تر و ساخت بازی های پیچیده تر، نیاز به تمرین مداوم و انجام پروژه های بیشتر در طول چند هفته یا ماه است.

آیا برای یادگیری اسکرچ نیاز به دانش قبلی برنامه نویسی است؟

خیر، برای یادگیری اسکرچ نیازی به دانش قبلی برنامه نویسی نیست. اسکرچ به عنوان یک ابزار آموزشی برای مبتدیان طراحی شده و با استفاده از رابط برنامه نویسی بصری و بلوکی خود، مفاهیم کدنویسی را به شکلی ساده و قابل فهم ارائه می دهد. فقط شناخت رنگ ها و توانایی های اولیه کار با کامپیوتر برای شروع کافی است.

دکمه بازگشت به بالا